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一只石器时代手游现在比较热门的宠物就是鲨鱼
  一只石器时代手游现在比较热门的宠物就是鲨鱼。鲨鱼是最近几个月才火起来的宠物,我也是最早一批开始玩这一个宠物的玩家。玩到现在,我对鲨鱼也是有非常多的感悟。相信在玩鲨鱼的玩家里面,我还算也小有名气呢,今天和大家探讨一下鲨鱼的玩法。

  首先,鲨鱼只有两个属性的鲨鱼是可以用的,一个是风属性,鲨鱼还有一个水属性的鲨鱼,风鲨鱼是走高敏捷路线的这样一个宠物,水属性主要就是保证自己的生存率。

  鲨鱼这一只宠物的话。主要还是还是靠技能伤害。有两个核心思想,第一个是创伤属性。第二个是流血的状态,那鲨鱼的攻击是大概率可以造成流血和创伤的,所以所有的鲨鱼都需要   带一个二段的符文。比较暗知识的一个关键点就是鲨鱼其实是需要状态命中的,但是如果是水属性的鲨鱼带不了敏捷符文的话,就可以忽略这一个关键点,但如果是风属性鲨鱼的话,我推荐是带一个状态命中符文。

  由于创伤这个状态是跟。状态命中有关的,所以风属性的鲨鱼一旦咬出创伤属性后。第二下绝对是可以带走对面任何宠物的。创伤以后甚至可以无视对面的伤害减免,都能咬出惊人的伤害。如果是二段鲨鱼的话,第一下咬出创伤,第二下一个追击的话是肯定可以带走对面的,那么我们再来看一下鲨鱼的第二个关键点就是流血,流血是鲨鱼提高自己攻击和暴击的一个手段。

  叠满流血状态以后,鲨鱼是在回合结束以后可以追击对面一下的。那如果是追击对面一下的话,等于这个回合鲨鱼是可以输出两次的。由于鲨鱼的鲨输出是非常惊人的,一回合两次的输出是对面无法忍受的,所以如何快速给鲨鱼叠满流血是关键点。那一般比较成熟的搭配是人物回旋标,加上九尾。这个是比较容易堆堆流血的,这里不推荐熊的流血,因为熊流血状态的话,不是太稳定,而且鲨鱼和雄这两个宠物都是生存有一定困难的。

  如果同时上了鲨鱼和熊的话,一回合都不知道去保护哪一只。所以我推荐不要同时上,流血就用人物的回旋镖和九尾,只要运气好一点的话,第一回合就能够叠满流血状态的。水属性鲨鱼的话,我这边推荐是全血属性的加点。因为水属性鲨鱼的话,基本不走攻击路线,全靠创伤的这样一个状态攻击对面。走的是持久战。
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