石器人物转生的奥秘,石器时代发布网,石器技术交流站!
石器人物转生的奥秘
    我是莫莫玩石器很多年了,回顾一下当年今天我们说说转生的秘密吧。说起来还是当年华义石器开的变态任务太多,所以导致我一次又一次的开号练号。到现在我那几个破帐号第一第2人物都是5转140人的仓库号了,汗死人。因此转生红利的问题多多少少也摸到一点点游戏规则。为了方便以后华裔再开这种变态任务。我现将自己得到的经验整理一下。如果谁有意见和异议请跟贴哦。

(ps:以下几点规则都不算6转的哦。只是算5转的而已)

一些小规则,其实也就是很多人都知道的事了
1。攻略里那个转生的公式不知道是谁从华裔里泄露出来的,我也事先承认那的确是一条不错的公式。可是时代在不断变迁+进步,公式虽然是公式,但公式又只是公式,实际情况是华裔猪头工程师除了公式还加入其他很多的因素影响转生红利。记住公式是死的,工程师是狡猾多端的。哈哈!(另外6转的规律不按这个公式算,119说的)

2。
以前开了3个号140转,测试是否与传说中的转前点数分配有关,第一次试验是得出四种能力都加并以7的倍数添加的结论,但后来第2次试验很轻易地就推翻前面这个结果。结论应该是转前的点数分配法与转后红利是完全无关的,因此所谓的只加一种能力、加四种或者按7按4的倍数分配加点都是一样的,随便加无须刷酒。
问:为什么我按几种分配法去做,几个号转后点数都不一样?
答:你可以试多几次,可能这次是按7分配的高,但也有可能按4或者只加一种的高。高高低低,实验显示出与分配无关。实验就是要多做几次才行滴。所以请放心随便加点。至于不一样的因素,自然不是这个了


3。做1.82任务能增加转后红利是地球人都知道的事了。
如果你打算只做一两次,那么请尽量在后面几转做。我只试过一次,前几转做跟最后几转做有差别,但是不是一个导致红利的因素还很难讲。以后再继续加强吧。
问:什么是1.82任务,每转都做1.82任务到最后可以增加几点?
答:1.82任务有两个概念,一个是指1.82版本出的几个任务,另外一个是指对增加转后红利起作用的任务,我们这里说的是后者。1.82任务的脚本集在脚本区有得下载,有连做的也有分开做的,但不是第一个概念里的任务就是第2个概念里的任务。第2个问题的答案,我目前测试出来的,大约每转都做所有起作用的1.82任务,到了第5转应该是多上10-20点。

4。1.82任务很多人认为一直是个迷,其实1.82任务都很简单,你做多几个人物几次转就知道了。这里谈谈什么是1.82任务。
而且并不是所有南北岛的任务都属于1.82任务,比如四大是必须做的,但四大的支线就不算,你不信可以开4个号去试验,做与不做就算有出入,但也不一定是做就比不做高,高低还是其他因素在影响。目前所属三大岛的20多个任务的我没办法一个个去试验是否属于1.82任务,有人说其实1.82任务里+声望的那些就是属于增加红利的那些任务,这个说法不绝对准确但可以参考。现在来列一下哪些比较重要:
重要的:
吉鲁岛的:四宝玉、小猪爱情故事、黄金羚羊或者5兄弟选一,都做也可以
北岛的:梦德洞窟、金飞任务、亚姆亚姆的斧头(因为简单)、马祖任务、恐龙博士
不重要也不会增加的:
四大的支线、那些可以重复做的比如梦见仙人之光那个、南岛的基本不加、几个道场、还有环岛任务等等。

当然如果你有时间可以全做我不反对。呵呵
问:是不是做了1.82就一定会高呢?
答:全做了肯定比不做的高,可以利用这一点特性,将你所想练的人减少级数哦,比如现在的白老虎号,你可以不用每140转,125转也可以,只要做点1.82任务来弥补。

5
其他时期任务:金飞航空不增加红利,但有人说海贼王、遗迹、心环力环、可以增加点数。但个人觉得即使增加了也不多,5转总共应该在1-4点左右。除非你想打造极品人就推荐你去做。

6。虽然有功略说前面几转的十点祝福可以直接吃掉,除了最后一转必须留着下一转吃,这样跟每转都留到下一转是一样的。 但经过我的试验我可以明确的说:不一样!我试过一个每转140的狮子号,前几转是直接吃掉最后一转不吃,5转150点数是598点。另外一个号是除了每转130左右就转之外,其他因素跟前面那个狮子号是一样的,只是我把红利都忍着留到下一转, 结果点数是601点!因此我推算:每一转都不要直接吃掉祝福,要留到下一转吃。到了最后是有影响的!
7
影响的因素里讲到这里也有很多了。不过还有一个,就是运气问题。一开始我也不承认转生跟运气有关。但经过我3个号的5转试验我不得不承认这个结论。
运气的影响可以分为两种
一种是 影响不大,就是出入一两点,出出入入到了最后出5转事入也不大。
另外一种是衰到极点差了很多。。。这一点就不是光美容能解决的,这叫人品问题,不满意就删吧。汗……
★但转生带不带金猪、萨首、运圈是否有影响……我没试验过因为我米有运圈金猪和萨首。555555


8。这一点请注意:不是每转140就包你有590点的哦!~最主要还是看你在前几转之中是否有出过不可弥补的错误,比如没做祝福、祝福做坏了。基本不做1.82之类的

9。到了第5转才就职可以增加1点红利。有本事留到6转再就职也可以。汗……

10。个人推测,各个时代所转的红利具体数据估计还不是一样的。越慢的版本好象越少,但这个只是个人想法。因为我没有每个时代都测试过……

11。据说,换了弓马上去转、转的时候带弓和四大十祝福,转后点数会高。是打造极品人的一个重要环节


几个小窍门

1。不是140转点数就会多,要多多利用其他的转生因素。也不是做足1.82任务点数就会高。如果华裔举办诸如白虎号的任务就要懂得变通,做点有用的1.82任务,125级直接转到也可以。
2。如果祝福留到下一转吃,出现空格不够拿四大换精灵弓、礼物之类的话,应注意先换完礼物再做祝福,多走一次漆黑也别怕麻烦……想想红利多出来的感觉就行了,辛苦一点又何妨?
3。人物的属性跟红利是否有关目前我还无法测试出来,但人物属性跟拿宠的好坏个人觉得有影响,以水属性最好。
4。转生的时候,最后一个确定按与不按我觉得应该是有影响的,也就是说你转后人是回村里还是站在精灵王那里,最好还是按下去,回村吧。但这个因素我不觉得影响很大……
5。另外还有《。《斑竹说:觉得转后人物1级点数是 没转前的1/8左右
6。除了红利之外,每转赠送10-50点(6转是60点),再加上祝福,和1-140级所加的417点。


提供的我所做出的一些极品人数据以便大家做参考(有比我好的请说我更新哦):
(以下数据不包含十点祝福和转后给你的10-50点红利,只是转后已经加在四种能力上的点数)
第一次转极品应该是52点,50以上算不错,47点是没做1.82直接140转的数字
第二次转极品是71点。70也不错。没做1.82的我数据丢了,记忆中应该是67点吧
第三次转极品是90点。88以上算不错。没做1.82的140转应该是83以上吧
第四次之后的极品人数据我都丢在网吧了,汗……所以基本上是:第四次是107点左右吧。最后5转140极品听说不超过620点。但上610应该就算小极品了,不必苛刻地追求那么最后几点吧。呵呵
6转的话我一个号也没有,无法给你们提供数据,欢迎有6转的朋友们提供出你们的数据~

最后一点了,也是很多人关注的一点,注意注意!~
因为即使做完1.82,每转做1.82应该是能上610可是就最多613左右,要突破615的话,还是有困难。结合网友ppp8888ppp以及自己的想法:
1换弓这一点相信很多人都知道的(我忘记加进去了,应该也是一个因素),但换了弓不要丢掉,最好马上转,带着转哦
2还有一点就是转的时候四大要在身上,我想这是华裔在狮子号的时候给我们的提示:四大是很重要滴(空格不够的话就装备上去,加上十点祝福每次都搞得转生好辛苦,恩……)
3有待发现……

最后:在线写的小文章,有错别字还请原谅了。呵呵……多多指教。广2莫莫

上一篇;石器时代私服上一些可能你还不知道的东西!
下一篇;2转玛蕾菲雅全新宠物力量之谜