话说石器时代m的猎犬,石器时代发布网,石器技术交流站!
话说石器时代m的猎犬
  希望石器时代的猎犬能改强一点,老实说养这麽久了真心认为官方应该要改强点

  猎犬追击发动的机率太低了。要敌人闪避才会有正常的发动机率,没有敌人闪避的话发动机率减半。问题是会闪避的敌人实际上真的很少,再来就算遇到闪避发动追击,二次被闪过的机率还是会出现(我遇到很多次了)。明明猎犬要有追击才有伤害加成,没有追击没有伤害加成输出不足。但追击发动的机率实在太低了。就算遇到闪避了,实际上发动追击的次数还是很低,追击还会被闪过。而且明明是输出宠,猎犬不但伤害不足又不像老虎被动能回血可以延长留在场上。追击发动太低,伤害中途半端,必杀技要四怒,然后又无法留在场上太久。明明九尾普攻造成异常的机率都那麽高。能不能把猎犬的追击机率给提高,至少正常一点。不然至少给猎犬更确实的伤害加成或者能够多留在场上一阵子的被动或觉醒。

 
猎犬的问题:

1.追击发动机率太低,太局限对手有没有闪避,即使对手闪避了,不会发动跟追击被闪过的次数还是太多。

2.没有追击就没有足够的伤害(有追击其实伤害还是差了一点)。输出中途半端。没有追击就没有标记也没有驱散,标记跟不存在一样。

3.没有续战力(不像老虎有杀敌回血,暴龙有减伤等。也不像九尾可以异常对手减少敌人输出,或是像翼龙一样扣血会加怒可以连发必杀),伤害不足、无法在场上留太久、然后除了输出以外又无法给战斗留下其他帮助(暴龙攻击可以烧伤驱散、老虎可以沉默。猎犬标记存在感低到没用),高伤害的必杀还是4怒。结果就是常常在战斗中还没有杀死一个敌人,也没有发动必杀技。一两回合就被敌人打挂下场。


养猎犬这麽久了,觉得差别待遇太大了。明明同样是求救信,翼龙、九尾、暴龙都那麽好用。拜託快点把猎犬配合环境修正的强一点。
下一篇;石器时代M宠物粉甲的选择