我是个非常喜欢PK的玩家,我唯一一个觉得做的挺好但是玩不下去的游戏就是神都夜行录,号称佛系游戏完全无PVP系统。。。那我玩毛啊。。。
但是我不得不吐槽这个游戏的PK啊,每周2,4,6打三天,每次2个小时,花了大量精力,消耗很多资源去搞单人斗技阵容,奖励就只有几个宠物蛋???
这个不成比例的奖励直接导致了大量玩家根本不玩单人PK,也流行着玩一人+一两个宠(大多是大小蓝暴)就完事了的玩法,反正除了单人PK,也没有地方需要养那么多宠。远征等玩法甚至是宠越少总战力越少越好打。所以,策划你难道是希望每个玩家就养两三个宠?难道你不觉得要大力推广单人PK,才会鼓励玩家更多的去培养一人5宠加替补的成型阵容?
现在单人PK基本就斗技这里一个地方,奖励基本等于没有。很多人根本就不参加。这是你们希望看到的?一个跨服斗技,所有服务器玩家都参与的活动,居然只有前50有像样的奖励。等于每个服的服霸级别人物才可能有奖励,这是不是不太合理?
我觉得应该:
1. 提高个人斗技活动奖励
2. 增加本服斗技排行榜,按本服玩家天梯分数给予更好的奖励
3. 增加跨服斗技排行获奖人数,现在是前500可以看到自己排名,那为何不能增加到前500都能拿到像样点的奖励?跨服前500也就是每个服才20多人。而且一个赛季有30天,30天奖励100-500名一个130符文啥的怎么都不过分吧?你要真的扣的不行,奖励点改造石石币啥的也好啊。
4. 最好奖励可以以荣誉的形式,增开荣誉商店,可以用荣誉点数换极品道具宠物等,这样就可以全民斗技了,就算与任何排行榜无缘的中小玩家,也可以试着多打一些分数,拿一些荣誉点。荣誉点可以按斗技分数,一个赛季才结算一次。
这样可有增加大家的竞技意识,而不是现在除了每个服的服霸可以去前50竞争竞争,其他人基本都是参加不参加无异。大家互相竞争意识起来了,你的奖金还怕没有?