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石器时代6.7版本宠物改动对阵容的影响
  石器时代0.67版本已经更新好几天了,大家都在忙着刷新的活动,加上这次更新最大的改动物价调整的风波持续发酵很多人并没有去关心宠物类的调整,没有着急发这一篇帖子是因为不想在自己没有吃透的情况下说出一些不负责任的话误导别人,这次宠物技能的调整看似很多,其实改动并不影响现在的斗技环境,我会分成几部分为各位阐述我的个人理解,以下内容均属个人理解,如有雷同,那就是学我的,略略略略略!!!

  一.首先带来的就是这几次版本更新都会出现的宠物联动机制篇,说实话这种更新对我们老玩家来说没什么实际意义,因为基本用不上,不过对于新区玩家来说还是不错的,可能更好的度过前期任务不好做的时间,在这我就不多做赘述了。

  二.葫芦的大招调整在单人竞技里面提高了葫芦的地位,快攻队的葫芦还是很重要的,提高了大招控制的二次出发,等于一次不中再来一次,还是很有价值的一个加强。

  三.大舌头死亡被动略微加强,必杀技附加了目标生命的伤害,现在肉宠横行可以一试,机械入侵在二段被削以后可以试试这个,不过这个宠物实在冷门,游戏开发阵容成本太高,不建议尝试,可以等大佬开发出性价比高的套路后再看看。

  四.羚羊的调整看似很**,不再惧怕驱散和偷取,不过没什么意义,谁都不缺那一口小奶,不过可以针对一下高攻击的枪,输出类微微和比克。

  五.猩猩的大招调整使得猩猩在坐骑战地位略微提高,喜欢猩猩的可以试试,毕竟成本不高。

  六.重头戏来了,佳美大招的改动如果没有写错数据的话佳美真的翻身了,根据生命成长的计算10万血的佳美还是可以实现的,当下版本又都是龟速横行的辅助肉宠,更好的保证了佳美可以满血状态下丢出大招,攻击245.6%+1450的数据已经很爆炸了,主要是附加240%消耗生命的伤害,还有觉醒技能10%损失生命提高技能攻击系数45.6的附加,30%的生命损失就是136.8%的提升,那佳美能不能做到直接秒掉对面前排辅助宠的效果呢,我的老板高中打算一个月不吃早饭做做小白鼠,到时候会给大家带来实战播报。

  七.s2巅峰赛大佬们把雷龙送上了神坛,死亡点杀战术在这次更新后雷龙又被锦上添花。在有盾的情况下可以大竖排两个单位,对于有弓箭的队伍来说是一个不小的提升,在点杀人的同时还可以有机会带走他的宠物,就算他**结束以后被拉起来也没有宠物保护了,这次改动也略微的加快了现在高端对战膀胱局的节奏。

八.长毛象大招怒气消耗减1,在目标有治愈状态的时候可以直接结算治愈的效果还有伤害减免和防御加成,手动斗技现在比克普及化了,所以用处不大,自动战斗可能有意想不到的效果。

  九.版本之子犀牛大哥被砍了一刀,但是这一刀砍的不疼不痒,***依旧是***,有我在所有近战宠都是弟弟,可以继续放心使用。

  十.飞龙这次加强也是锦上添花,变相略微削弱了老鼠的偷取,微微的驱散,本身组队斗技就身处下水道的投石和回旋镖又被踩得更深了,这策划肯定跟这两个职业有仇。

  十一.龙猫的获取难度也导致了迟迟没有被开发,这次被动触发几率的提升算是一个史诗级加强,在有条件的情况下龙猫如果成阵,应该会很恐怖,期待大佬队去开发。

  十二.平民之光螃蟹被小砍一刀,不过依旧可以使用,既然已经加入白嫖大军,那就忍忍算了,毕竟做一只螃蟹要不少资源,丢了太可惜。
  魔鬼鱼和大鱿鱼的理解我会单独弄一篇来说,因为魔鬼鱼我们队伍实战体会很深,我们的宗旨就是如果打不过你,那也要恶心你一下。

  以上内容就是这次版本更新的宠物改动,大家觉得这次宠物更新会研发出哪些新阵容呢,欢迎大家踊跃参与讨论,如果我理解的有什么不对可以提出来,反正我也不会承认,江湖漫漫路,总有相见时,有缘再见。
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