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石器时代反击玩法总结
石器时代前面两篇说了反击玩法的思路和简单的阵容配置,这篇说一下伤害最大化的一些细节解析(技能说明)。本篇完了之后,后续会整理一些评论中的提问做一些详细的回复,如果需要测试数据的,请留言。

正文内容,
1.     宠物研究选择
暴击效果,反击效果必须点,反击暴击时,暴击效果与反击效果是叠加计算的。
所以会出现反击的暴击伤害看起来比主动攻击暴击伤害高特别多的情况。(不算还击技能,血战,反击伤害高出50%左右)

2.     攻击符文技能选择
考虑到上述对反击中暴击伤害的说明,且反击宠物不带敏捷符文的情况,攻击符文仅仅推荐暴击符文。
攻击符文进阶技能选择:强化锋锐,反击不出致死效果,反击宠物会牺牲攻击加生命,打不动高防宠物,但是在打暴击的情况下,强化锋锐能给反击宠物增强(针对不同对手的)适应性。

3.     反击符文技能选择
之前篇二提到,防御符文的推荐如下,
厚皮>反击>坚甲>重生,4选2均可
 今天说一下最理想的技能搭配:厚皮+还击+重生+毫不畏惧
 之前说过,反击宠物是怕远程攻击的,厚皮不仅抗暴还是远程减伤,所以是反击宠物首选。(坚持有生存才有反击)
 其次是还击,技能就不赘述了,很好。毫不畏惧,也不赘述了,很好。
特别提一句,遗恨不要嫌弃,费劲打死主战一个遗恨,对面两回合回不过神来。还有就是竞技场激励手那么多,你品品。

4.     生命符文技能的选择
进阶技能,血战到底/温和,特别说一下温和,可能整体伤害看起来不如血战到底,但是温和能拖住对面的输出节奏。虽然自己输出不够高但也降低了对面的输出节奏,很多时候胜负就在1-2个怒气之间。
最后最后,说一下,回顾上述内容,暴击效果+反击效果+还击技能效果+血战增伤效果+强化锋锐+强势,狮子反击你5,6万不过分吧?老虎出场自带60%增伤反击你8,9万也属于正常了吧?

好了方法都给你们了,希望看到你们的宠物反击打的啪啪响。
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