最近石器时代手游各种礼包,让大家眼花缭乱,很多玩家通过礼包,加强了自身实力,人物战力和宠物符文都有所强化。
专精加成因为不体现在战力上,所以看似虚无缥缈,但却有是 巨大的提升,这点算是隐藏实力,满专精和不点专精之间差距明显。
今天来和大家聊一聊专精加成中的一些关于组队的细节。
因为每个队伍,每个玩家在目前的原石获取方面存在差距,且由于职业不同,倾向性也存在偏差。
但是因为之前专精礼包缘故,再加上现在洞窟的改版,基本上可以大佬都是满专精,中氪以上的玩家都是2条29甚至3条30都有。
基本上在目前满足了一些玩家 双职业输出,如果单人投石,组队输出,那么肯定是火、风专精必点,其他一条随意。
因为专精影响自身所有宠物及人物的关系。所以单人任务、斗技方面,可以忽略因为乱敏出现的困扰。可以整体提速,从而更加从容的 面对各种情况。
但是队伍中其他玩家可能专职于辅助职业,或输出职业,在专精原石匮乏的情况下,就可能会选择放弃风专精转而点水 地专精。
这样组队时,就会很容易出现乱敏。看似面板辅助速度高于输出或者卡速投石,但是实际却因为专精加点方式不同,就出现了速度上的差异。
专精加成目前还有部分玩家还未点满,后期还有相当长的一段时间会一直有提升的机会。在9、19、29这几个档位都可以放入专精宠提升专精加成,就会导致最终加成情况不一致的情况发生。
所以各位组队的小伙伴,在考虑速度的时候不能只考虑专精等级,必须按照人物面板后的括号加的值来计算实际的速度。
另外最近低敏海龙队伍以及低敏卡速高防棒子有流行的迹象,风专精真的点起来要慎重,因为一旦提速了就降不回去了,这一点设计得还是挺坑的。
希望以上内容能帮助大家在日后组队过程中更加顺利~