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石器时代浅谈图腾的选择
  今天跟大家探讨一下我所理解的部分石器时代手游图腾的选择。

  游戏走到现在红色神器图腾已经是常规人人拥有了,金色图腾还是在大多数玩家争取能力当中的,只有每个区少数几个大佬已经对金色图腾没什么需求了。这些大佬所追求的是金色神器图腾。

  所以图腾现在等级分配应该是这样的:红色神器图腾、金色图腾、金色神器图腾。

  那么图腾的属性改如何抉择是大家一直比较疑惑的,可能各有各的理解,这里就说下我对图腾的理解:

  输出类图腾主要是常规需求最多的一种,因为输出宠对于攻击的需求是无穷无尽的。这里把攻击类和暴击类主属性的图腾合并在一起。因为他们的作用是同样的重要。无论是攻暴还是暴攻这里基本没有好差之分。敏捷*命中会稍逊一点,因为命中和敏捷两个属性不是所宠物都需求的。然后敏捷*暴击特别适合高速激励的队伍。而暴击伤*暴击这个图腾对极个别宠物是适合的,比如双头龙、电兔子。

  防御类图腾是最近后期比较吃香的一种图腾,也是我较为喜欢的图腾类型。生命*防御用途是最广泛的,无论何种辅助或者治疗基本都可以使用。还有一些半肉的输出也非常吃这个图腾。其次就是抗性*防御这个图腾了,对于现在控制宠比较强势的环境下,抗性这个属性也是作用不小的。最后治疗*防御这个就相对比较鸡肋了,因为治疗这个属性只适合奶宠来用。

  治疗类图腾,这是大家比较讨厌抽到的一大类图腾了。因为它无论哪种副属性只能适合奶来使用。使用抽到这种图腾一个就好了,不喜欢太多。

  状态类的图腾是比较适合控制宠来使用的。敏捷*状态这类适合玩高速的控制宠,抗性*状态和生命*状态就比较范围广一些,只要有控制作用的宠就都可以用一下,而且也比较适合水队这种对速度没有太大要求的阵容。

  抗性类的图腾相对作用较小一些,但不至于完全没用。因为宠物的抗性哪怕再高都还是很容易被投石给控制了。一但被控就等于0。这类图腾的副属性就看宠物只要有点用就可以勉强接受,但总体来说这类图腾都是勉强接受型的。

  反击类图腾,这类图腾目前能用的宠物有老虎、利维坦、狮子、野猪,甚至是狼人等。但是总体来说这类图腾比较适合在自动战斗中使用,手动战顶多偷一两次鸡,别人记住了就会有所防范。

  反伤类图腾也是较为吃香的,因为不经意间的反伤往往会给人带来一种恶心的感觉。特别是反伤成堆的时候,造成的伤害还是比较恐怖的。玩反伤类的阵容时候建议大家氪药,提升会非常明显。这里状态*反伤可能只适合控制类的反伤宠使用比如水九尾,海主人。生命*反伤和抗性*反伤就比较通用了。

  闪避类图腾曾经游戏中期一段时间是非常风靡的一种图腾,由于后期大家风专精的提升,对于闪避的打压太明显。高闪避现在只能靠闪避神器金图腾才能闪得起来,一般人难以获得。哪怕是老鼠,现在也越来越多玩家放弃闪避,转为万敏爆炸输出流派了。
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