一个未接触过老石器时代的玩家对石器手游的看法,石器时代发布网,石器技术交流站!
一个未接触过老石器时代的玩家对石器手游的看法
1. 结婚系统
我认为结婚系统是很好的促进交互游戏的游玩体验的一个很好的方式。
看看这游戏做了什么 “XX与XX成为石器世界第XXX对新人 获得3星宠物XXX”
无数人奔着奖励跟素不相识的人进行结婚,为了结婚奖励。
最好笑的是,这游戏有离婚系统。
(这就是原始人吗)


2.匹配队伍系统
(1)匹配系统里有个机制,在例 90等级的怪物队伍里没有人,而41-80级队伍很多又不满人的时候,系统会强制给你刷新你的队伍搜索列表,勾上41-80级,并进行主动匹配。(手动取消勾的时候,几乎你已经进去了队伍) 等你发现进去的队伍等级普遍很低的时候,再退出来寻找搜索队伍的时候,会继续以上的睿智操作。

(2)假设我是一个上班族,我恰巧在带队刷远古的时候,突然老板来了,我收起了手机,并打算认真工作它一个小时的时候。 我的人物会顶着“远古xx队伍 80级”,所有在队伍搜索功能里匹配队伍的人都会来到你的车里,等发现你这个车根本不走的时候,离开了队伍,又再次使用队伍搜索功能的时候,又会再次与你相见。(是不是很惊喜),往次反复,你会上这个车可能很多次。


2.任务系统
(1)远古、精英、单人、组队、迷失?
要打5次的任务,在我上了别人已经打了2次的车的时候,我只能跳车以后再上别人刚开始打的车。
有可能别人打了一次以后就去打另外一种任务了,导致我3种任务 都是5/4,意味着,我还要用这种睿智的匹配机制,再上三次车才行。(我终于知道我时间怎么花费的了)

(2)“最强小队、私人小队”
我记得60多级还是多少级的时候,有提示过这个功能。
这个功能在我这个“朋友冲了好几百发现玩的好累然后弃坑”变成我一个人玩的游戏。
平常只能问问游戏里“老公”每天要不要做夫妻任务的人来说。它就是一坨屎。

3. 语音系统
我玩游戏的时候,不知道哪里发出来的一堆人说话、鬼叫、放歌。
这样会让孤独的人感觉不寂寞吗?啊?
我找了老半天才找到关闭这个的功能。(游戏控制内)


4.提醒
红点,红点,红点
满屏幕红点,奖励能领了也是红点提醒,任务提醒你要做也是红点,宠物升级了没训练也有个红点,宠物蛋孵化好了该上宠物蛋了也有个红点。

我这个宠物我不想训练了,想淘汰了。
我宠物蛋不想孵化了,我想卖了。
我....
我就想只想点了这个红点。


5.队伍交流系统
“我队友被控制了” 我想告诉他们,我能解控制。(因为我速度快,他可以进行攻击或者其他操作)
“我队友死亡了”我想告诉队友,我能复活他。(因为我速度快,他可以进行攻击或者其他操作)
快捷交流里面,都是一些睿智的表情,跟调侃的语句。
就算你手速极快。
没错,我在队伍里面打出来了字!
很可能队友已经操作完毕了,还有可能没看到。
为什么会没看到呢?
因为只会存在大概不到1秒,就在(游戏战斗界面)消失了。
想交流? 打电话。



6.货币系统
“石币不足你可以用贝壳代替石币进行消耗”
我到现在还没搞明白,这两种货币为什么不能用一种来代替。
宠物币跟坐骑点???
黑人问号???我自己取舍不好吗,你已经有等级上限限制了,你还要给我做区分限制。

符文强化,装备强化,图腾强化???
符文改造石,装备改造石,大符文改造石,大装备改造石,中符文改造石,中装备改造石,小符文改造石,小装备改造石,大熟练度专精卷轴,熟练度卷轴,大师熟练度卷轴???


7.神秘商人
我自诩手速已经够快了
我根本没来的及看清商店里有什么,就已经没了。
而且价格奇贵无比。
一个上千钻的东西,说被秒就别秒。
里面百分之95的东西,是我这种轻氪玩家买不起的,我买得起的我也抢不到。
一种商品 数量5 ,限购3 
你不如出一个 贵族商店,只有充值500元 才能开启。


8.收集任务(副任务)
这周可以130局收集任务
任务奖励 : 胡拔拔的骨 X3 石币 X500


这种一场耗时超过3分钟的任务,我这一周要做130局。
每天2小时的挂机任务还让你觉得在线人数不够吗。
开服15天,3000人转生任务才达成,就折腾这3000人我觉得真的挺没劲。
:我的意思是这种无意义的重复挂机。您想一下,你做收集任务是为了经验,打素材是为了换经验。但是打素材没有经验只有素材跟石币,为什么不直接合并到挂机体系里,挂机得素材得经验呢。


9.简单的粗暴的石币回收
熟练度属性 提高一点 80以后 需要快30000的石币
从基础 到 大师 到专精
意味着 我现在想从一个装备提升15点的防御 大概要花费 50W的石币
石币我玩一天,活力全部考古的话
也就增加80W左右。
有人说100级觉醒才是真正的开始。
没错 1000绑定钻石 换100W石币,开始吧



10.觉醒(题外话)
觉醒宠物需要60个魂石


今天我在官网看到的推送文章,开心吗!

红系的宠物 我想觉醒 就算是长毛象 我认为最少也要三个月。


11.家族活动(题外话)
今天登陆游戏的时候,撇到一眼最新的活动公告。“充满爱的回报”我终于知道为什么要打双引号。为了方便有些没有看到的,怎么获得这一丢丢奖励收益,你需要花费多少时间。这游戏最好笑就是搞了个全服3000人转生奖励。别人都是什么百万集结,千万人狂欢。您这不是自己暴露自己活跃玩家就4000人左右吗?


12.周还是日
今天:你本周还能捕捉2星宠物12次 捉完了
明天:你本周还能捕捉2星宠物12次 ???


我被这个周日部分,混淆了很多次,刚出来收集任务的第一天,我肝到头皮发麻,结果发现这个是一周
环岛任务我也是一天肝完,以为也是一天100环,(环岛任务奖励极差,入不敷出)
PS:据说是翻译的问题,这种我觉得第一时间就应该更新维护掉。
当然还可能另有隐情 ,不方便多说


13.登录音效
为什么不出个设定,让登录音效可以静音呢
这里的玩家有老板,有员工。
还有带孩子的奶爸
当老板的不想让员工听到上班玩游戏。
当员工的不想让老板听到上班玩游戏。
当奶爸的 不想吵着孩子。
好多手游都有这个通病,是XX要求嘛,很迷


14.魅力烟花
烟花我只抢到过一次,好像是给5000石币。
跟结婚那个给贝壳一样。
我之前一直好奇那个是什么,我每天都看到左上角红点点(红点强迫症)不点就不会一直在。
我想建议出个屏蔽这个的功能。我可以不要那5000石币,我也不想看到多一个红点在屏幕


15.暴击的几率问题 
我真的很好奇,是不是所有平常的野怪,都有抗暴击这个属性,并且还不低。
我一个50暴击率的摩卡,出手10次,甚至3次暴击都很难出现。

如果野怪都带着抗爆,我觉得不要堆暴击可能还会更受用。
不知道有没有数据帝测试一下。


  因为这游戏之前就已经发行过,现在只是又到我们国内再发行一次。我原本以为已经是个很成熟的游戏了,开服15天到现在好像更新了一次,连更新的公告内容都没有,我如果打个比方的话。就是我是一家“潮流时尚”理发店的老板,我开了一年的店,感觉还不错,现在我在城里的表哥也想开店做生意,我告诉他,你开一个“潮流时尚加盟店”
  
  这个游戏的生态一定会随着时间更加恶劣,首先不说土豪跟平民之间的区别,有些土豪平常只是斗技上来玩一下,其他时间都是交给手下人打理。一个充上万的,能赚的到钱的他一样有钱雇别人给他玩游戏。那些郊区人会越来越少,因为匹配不到人,这样会导致什么,导致排名系统永远被几个人垄断,平民斗技只被动挨揍,这样又导致了合区,最恨的是,每天看那个日报,xxx昨天挖了10000张藏宝图,xx发现了4星机械雷龙,生活中我已经被房车压的喘不过气,游戏我还要看别人那么优越,我就是酸了。
  如果不便利的地方,能改善,我觉得是款好游戏,现在还能留下来的各位,要么就是对石器的真感情,要么就是对养成类游戏的热爱。我是属于后者。
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