修复冒险远征3/6/9/13/14关卡掉落的符文未绑定的问题(12月25日22:00新增)。
两个非常大的问题!!!赶紧修复调整 否则正常玩家资源进一步被工作室挤压
A:这是上次维护修正的 但是直到今天 部分符文掉落的时候仍然可以交易
应该是12关的符文是可以交易的。还有15 16关的。如果是为了回馈高端玩家给交易符文。那么高端玩家普遍享受不到这个。反而给了大量工作室小号一个福利。
B:远征设计问题 战力越高越难 现在虽有调整。但是基本还是这个基准。而且玩家们用穿山甲打远征越来越多。导致守关的穿山甲比例也越来越高。 只有10回合的战斗。穿山甲 炎龙 茶兔 都走反伤的我就遇到好几次 就算拿捏好输出力度不被反死。但是光要打死这3个 就要近10回合。
小号工作室号因为战力低。可以很好的用小暴龙 老虎 大暴龙 120+打5个110~120的。
但是开服玩了半年的玩家呢 总不能让他们分解融合了剩1~2个,所以越是玩家对这个游戏投入的精力和资源越多,远征所反馈的收益就越低。 所以越是玩家对这个游戏投入的精力和资源越多,远征所反馈的收益就越低。所以越是玩家对这个游戏投入的精力和资源越多,远征所反馈的收益就越低。
建议:
符文掉落不管神器和还是哪一关掉落 统统绑定 且跟着玩家等级适应。110级玩家只会给110符文而不是130级符文
远征固定战力分配 比如第1关 10W战力 第3关15W战力 第6关20W 第九关25W 第12关30W战力 16关40W 。依次递增。
如果可以的话守关可以从本区玩家里选 。这样更加有弹性 以后开新服也会好。第三关选本服战力后20%。第12关本服战力前15%。16关本服战力前10的。
好处是正常在经营的玩家大部分都能过到第9关。工作室那种120+的压制在1~6关。高端玩家可以到12~16。
远征一个星期开两次 工作室全通小号两次远征收益大致是15+果实。1~2个符文。
游戏单人竞技场周结算第一名12个果实。第二名8个。
生存挑战四倍区杀光人掐点吃箱子,一周也是12个果实
跨服单人JJC 月结算前50名。收益一个红色符文。
一个工作室小号两周左右成型 单通过这个远征的一周的收益就领先了一个服务器前5%人的收益。
你们没脑不会玩 我算给你们看 玩家也不是瞎子 就问你们是不是瞎还是在装傻