首先解释一下什么叫石器时代卡级,就是在120级140级160级时候,不完成任务不选择升级,把经验兑换属性点或者让经验溢出,然后享受低于世界等级的倍数经验奖励。
谈谈我个人的见解,如果不是开服第一时间就创建人物的,晚于创服时间2周以上的,强烈建议卡级,因为落后别人太多的资源了,特别是经验。如果不卡级,会很尴尬,组队一条龙都觉得很累。不如老老实实的卡级1-2个月,让经验大量溢出,然后秒升级,就可以赶上世界等级的大部队。
那么除了经验以为,卡级还有什么优势呢,我认为是生存考验的优势,现在成长果实不稀缺,那么印记最大用途应该就是兑换打孔石了,每周兑换的印记和女神的奖励应该可以让普通平民一周也可以拥有8个左右的打孔石,这是平民迅速增加自己战力的途径了。生存是120-140,140-160一个档次的,所以卡在等级上就可以成为生存考验里等级最高的玩家,略有优势,而且基本大佬都不卡级的,所以在低等级的生存考验中,站个四倍问题不大。
那么问题来了,高战玩家,上榜玩家需要卡级吗?个人认为完全没有必要,因为现在有讨伐可以补充大量经验,而且卡级所带来的优势,无非就是多一些的印记,上榜玩家多少都是氪金玩家。这些基本都可以通过充值来解决。战力达标的玩家,完全不建议卡级。