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对于石器时代m的几次减负
  交易所不扣手续费,加强平民勋章宠,取消送蛋任务(第一次减负),符文装备降价,白贝可以合成神器符文,提高每日目标奖励,未来一条龙减负(第二次减负),优化竞技场等。

  虽然每次改动都能抓到吐槽的地方,但是策划的用心,真的有打动到我。我们吐槽的东西,他们确实有听进去,也有做出改动,虽然不够及时,但是从理论到实践,总是需要时间。而且众口难调,有人欢喜有人愁,希望大家互相理解吧。

  不知不觉已经快一年半了,大家扪心自问,一个手游能有几个两年,且行且珍惜。不要只看到不足的地方,适当的给予策划一些肯定,让他们可以用心把游戏运营得更好。

  我从开服一路玩到现在,也算半个老玩家了。纵观整个石器发展史,我觉得策划大体方向把握的还算是正确的。最后说说我个人眼中的三大败笔:
  1、米多多系的出现一度导致游戏严重不平衡
  2、跨服匹配机制不够合理,长期存在大佬虐难民的情况,无论是大佬还是平民,其实体验都挺差的,一边倒很无趣3、没有卡等级机制对萌新十分不友好并且换代太快,导致物价掉得很快,部分平民跟进度也十分吃力。
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