石器时代宠物老鼠自从出来后,就是组队斗技场大热门的宠物,也让大家认识到命中的重要性,但其实闪避这个属性在大家掌控越来越高的时候,如果不是金色闪避或者红色闪避图腾的话会显得有一些鸡肋. 在所有装备都洗闪避词条的情况下其实放弃了很多有用的属性. 所以我就在想老鼠是不是可以放弃闪避去追求更高的血量反伤和忽视暴击或者是去追求一下敏捷以及具备一定的输出呢.
在没有神器图腾的情况下我们也可以另辟蹊径呀. 我觉得纯肉老鼠的血量应该可以大概达到10w+,那么在不被驱散的情况下应该是很难被击杀的. 符文选择生命防御敏捷. 生命符文选择强命针刺清醒,防御符文厚皮重生洁净,敏捷符文精准快速. 除了敏捷符文可以洗几条命中之外其他的以血量和忽视暴击为主.
图腾选择生命反伤会比较好一点.这样子反伤的老鼠存在场上应该是也是对面的噩梦吧. 堆血量的老鼠奶量应该会更充足哈哈. 纯玩单人斗技场的话我觉得可以选择堆速度的输出老鼠,敏捷暴击图腾,有着上万的敏捷保证第一个出手.这种老鼠如果对面的速攻流派遇到会很头疼,因为速度快的宠物一般都是非常脆弱的,在高速度暴击的老鼠面前可能只可以扛住几下子灵动手法.
老鼠一般对面都会以为是闪避的所以第一回合一般不会针对,这种老鼠站住两回合应该是作用非常大了.但这种也是一个双刃剑毕竟如果对面已经知道自己的老鼠不是闪避老鼠那么被直接带走也是有点尴尬的. 这两种放弃闪避的玩法我觉得都是可行的并不是天马行空的猜想,大家怎么看呢