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对石器手游未来版本的展望
策划大大表示到年底都不会开放170之后的等级,等级不变导致玩法会逐渐僵化。为了避免这种情况,后续估计会开发新的游戏内容,下面就让我们来盲猜一下有哪些可能性吧!

1.简化日常活动的时间,提高每日产出,优化PVP及PVE,这些基本都是板上钉钉的了,策划明确表示已经提上日程了,希望补丁早日到来。以后再也不用天天起早摸黑,你三嫂(兽)摸男人了,@一下周杰伦。

2.之前有一期Q**问答,策划表示后续会增加忽视反伤的投入,来制衡一下万物皆可反伤的窘境。这里我就大胆猜想一下,会不会出一个新的职业,有专门提高忽视反伤的技能。又或者有增加队友命中率,甚至是降低对手速度之类的职业出现。

3.强命时代怎么办?170的符文带上之后,肉宠更肉了。是不是能引入“法术伤害”这个概念,推出新的法术宠物,新的符文,甚至是新的法师职业和法术装备等。绕开物抗的层面后,肉宠未来不能无脑堆血防了,还要考虑到法术防御才行。

4.符文融合,出了白贝融合,将来打孔有没有可能参考符文融合,出白贝打孔呢?譬如用白贝可以打第二个孔(副孔),既满足了大佬变态的需求,又能让平民也能玩上打孔。

5.时装方面是不是可以出染色或者更换小插件呢,不然千篇一律的,真的很容易审美疲劳。

6.新地图天空岛?怀旧宠物,朱雀玄武狼人之类的。

7.强烈建议内置一个石器自走棋或者卡牌小游戏,挂机的时候,还能消磨一下时间。

8.暂时还没想到,大家可以开发一下脑洞,在下方留言一起探讨一下。说不定策划大大也会看到,觉得不错然后采纳了也说不准,哈哈。
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