肉盾横行的困兽之斗之《狐狸》重回巅峰?,石器时代发布网,石器技术交流站!
肉盾横行的困兽之斗之《狐狸》重回巅峰?
作为一名热爱狐狸的玩家,每个版本对狐狸的改版都特别关注,本次亦然。
本文结构倒推讲述分三部分,1. 结论 2.狐狸核心问题 3.本次改版后技能和阵容搭配推荐。
先说结论,本次改版,简单单一的狐狸不会成为自动战的王者。
讨论本次改版之前,先说说上次的改版的问题
1. 整体伤害大幅下降。
                                   上次改版最大的改动及狐狸被动技能,由最初的每层被动提升百分比伤害改为了每层被动提高百分比攻击,上次改版之后狐狸的伤害大致有35%左右的下降。(曾经做过不少测试,没有留下截图)
2. 单体爆发有少许提升。
特定背景是全防羊年的出现,以及部分高防宠物的出现,狐狸被动增加攻击后,能破防,可以看得出来伤害比更新前高了。
3. 启动极慢且启动及熄火。 
根据上述两点,做个计算题,火狐狸为例子,上次改版前满被动6单位总计伤害24w,其中2单位被暴击,稍微精细一点算,被暴击单位受到6w伤害, 计算公式:4x3w+2x6w=24w。     被暴击单位被击杀,获得2怒。
 上次改版后,35%的伤害下降,被暴击单位损失6w*65%=3.9w,如今闪避帕兰都6万血的年代,估计也只能打打又炒起来的“回锅肉”熊了,所以现在的狐狸起飞及降落,4怒变1怒,好运的话两回合后再起飞。
ps.上面提到的单体爆发有所提升,提升的对象都是肉盾,改版前挠痒,改版后最多算得上个巴掌。

看到这里,看官应该也感受到了狐狸的核心问题了。
1.伤害 2.怒气,然而本次改版,一点也不触及灵魂。裤子都脱了,就给我这玩意儿?
大家可能会问,狐狸的生存怎么能不提?
我的理解,一只打不出伤害的宠,为什么还要考虑他的生存投入?     大概也只有“爱”能解释一切了。

一定要养狐狸。

如何养? 伤害,怒气问题如何解决?生存如何保证?
若真一定要养狐狸,那考虑问题就需要反过来了,优先考虑生存,其次才是伤害与怒气。

* 生存
 a)符文推荐
   1.传统符文搭配:双重生闪避符文+抗性敏捷符文带精准突破,极限出场闪避121.6。 
  2.抗暴生命符文带灵敏+持久+双重生,极限出场闪避110.2 
            风,火狐狸推荐方案2. 风狐狸自带高命中,输出低,生命符文抵抗反伤,火狐狸输出高,自带忽视反伤,舍弃命中保生存。
####*特别强调一下持久! 本次改动,狐狸在被动复活后,获得50%闪避,持续一回合。  持久10,增益状态+4回合时间。


* 增伤+回怒+生存阵容推荐
                   火狐狸增伤回怒组合:火狒狒+火犀牛+火 狐狸+老鼠+海主人/鳄鱼
 火狒狒被动增伤,套子净化为狐狸提供输出前提
 火犀牛被动加血会怒+15%攻击 
老鼠带持久,被动23+闪避,算上狐狸一闪20,狐狸就有了150左右得闪避。
综上,若狐狸带生命符文持久,那增益的43+闪避会到50左右,及狐狸极限闪避能到160,带敏捷,极限能到170。

最后,隐匿,敏捷符文位置,不是给狐狸用的,同位置的蓄势,才是最佳搭配。
(犀牛被动+忍法)*持久=185%攻击加成,狒狒被动*持久=22%伤害加成。 蓄势+忍法=170 %攻击加成,狒狒被动19.5%伤害加成。

PS.机虎,弓命中带掌控不低于100,所以150闪避也就那样。
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