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《石器时代手游》更新国庆新版后的体验反馈
  《石器时代手游》8月25号游戏正式更新了67版本后时隔一个月,又迎来了68版本,这是游戏开服以来更新最快的一次。接下来聊一聊版本更新后玩法体验上的真实感受,不吐槽也不捧臭脚。

  优点:
  1、在经历过玩家长期的对于日常任务中抢不到精英兽王的问题之后,本次改版终于解决了这个问题。可喜可贺。
  2、一波减负活动,减少了守护的点击确认次数,同一队长带队只要点一次,接下来其他人可以挂机了。取消了组队护送这种放置类任务。宠物列传可以快速完成,环岛1键完成10环等一系列改动,传递出的是策划第一次为玩家考虑,一定程度上理解了玩家的疾苦。
  3、增加了金色图腾的获取途径,对于中高阶玩家来说是利好,终于有机会染指金图腾,但实际上是拉开玩家差距,普通玩家依然一辈子很难拿到一个金图腾。
  4、提高了家族烤肉的资源获取,算是给玩家一个非常小的福利。
  5、洞窟秘境的开发算是给每天重复性作业的玩家带来一些新鲜感,且奖励还算可以,漆黑永远缺。


  缺点:
  1、既然要减负为什么不一次做到位,比如环岛快速完成10环,感觉只是节省了一些跑路时间,为什么不能做的更有诚意一点,比如一键50环啥的,到处跑来跑去的玩法很有趣么?既然增加了洞窟秘境,冒险远征是不是可以每周一次,奖励算2倍,还有平时的日常依然有简单化的空间。
  2、新增的专精属性,现在放出来还为时过早吧,毕竟绝大部分人,掌控还不够点,这时候又要分出资源去点专精,漆黑的获取又受限,虽然目前只实际开放9级,但把属性越来越复杂化确实让人头疼,这游戏的资源种类本来就太多了。另外由于专精的开放,很明显的提高了一条任务的难度,很多队伍已经打不过迷失了,这种设定属于变相增加负担,与减负的初衷不符。
  3、重中之重,现在跨服迷失30已经没得打了。全是人,所有人都在抢,更高等级的迷失也存在不同程度的这类问题,因为既然今年不会开新等级,代表所有人都打170级迷失,玩家数量远大于迷失怪的数量,再加上怪物变强,很多队伍打个迷失30要15回合以上,还不一定打得过,废了半天劲快打过了发现右上角15个人在观战。这个问题应该立刻解决,因为严重影响游戏体验。而更新3天了依然没有改动着实让人失望,因为25日上午更新后出现一堆Bug很快又更新,诸如洞窟秘境战斗中可以召唤宠物,逃跑后已经战亡的宠物可以重新上阵这种对玩家有利的BUG立即得到了修复,而影响游戏体验的问题迟迟得不到解决。
  另外吐糟一下我们队伍的鸡贼之王影清如许因为迷失耗时太长,所以带完三兽就不打迷失了,跟我们玩儿起了消失,心里想的反正他不带也有人带。。。
  总体来讲,策划的一些改动确实有些脑洞清齐,有种好心办坏事的效果,但是游戏开服以来首次为玩家着想令人感激涕零,代表所有玩家表示感谢,因为最起码有往好的方向发展的趋势。

  宠物的改动和符文技能的更新再经过一段时间的体验后再和大家分享。

  最后祝大家双节快乐,节日期间谨慎氪金,快乐游戏。

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