杂谈石器时代m的问题:
1.游戏节奏脱节,新区不出,老区小号跟不上进度,现有生态环境歧视战斗力底的没有人愿意组,导致玩家体验极不平衡,此处流失玩家非常严重,且不可逆,看看苹果游戏评论区就可见一斑。
2.每日做单调乏味的一条。稍微有点实力的玩家队伍 能在1小时内完成所有任务,然后无所事事的不在少数,时间久了也就腻了。没有实力的玩家只能靠自己组队或找固定队,固定队多数是小号多开、心累麻烦;自己组队也存在中途跳车、人员组不到、打不过怪的常见情况。
3.新版本号称减清负担,但却增强了怪的难度,无形中不是减负玩家而是增负了,间接影响前面的1、2问题!
4.交际性不足。玩家间交流互动甚少,世界频道多是喊组队、打广告卖东西的人用的,连家族频道也少有人唠嗑,游戏里的求助功能 聊胜于无,点了求助也没人愿意帮助,因为帮助他也没有太好的收益干嘛要帮的想法大有人在
5.新增的赛事积分多数玩家都是看客。只有各区前50的顶级玩家外都不会得到积分,21*50=1050 策划只为这一千人做的新功能!
6.非主流手游的寿命都是短暂的!竞争激烈的手游市场从不讲情怀,优胜劣汰法则大行其道,石器时代还剩下多久的黄金期我们不得而知。后劲不足的游戏为了能多赚点钱只能出各种充值或新功能的路子。
最后 ,说了这么多牢骚给大家看看希望有同感的你点个赞吧!