伊甸园是游戏非常重要的组成部分,石器时代发布网,石器技术交流站!
伊甸园是游戏非常重要的组成部分
伊甸园是游戏非常重要的组成部分,不同区的玩家一起任务组队,这也一定程度上缓解了人少区玩家的不适感。

到这里就要说了,伊甸园组野队的大部分队长是看战斗力挑人的,但是通过战斗力挑人是非常不准确的,这里就要提一下游戏的战斗力设置机智,我觉得这个可以做一定调整。

首先根据经验可以得知,战斗力通过面板提升的非常多,比如攻击人加攻击,防御,血,加的战斗力都很明显,尤其攻击加的最多,但是暴击,抗爆,闪避,这一类不上面板的属性加的战斗力非常低。楼主曾经试过1.9攻击85暴击,比1.7攻击100暴击战斗力高很多,但是装备是一样的,只是吧对应的暴击改成了攻击。

同理,闪避辅助战斗力比传统在同等装备情况下差距也非常大,这样的评分机智非常不准确,再加上最近的专精,更不能通过战斗力数值去衡量玩家的实力,所以这里希望游戏能有所调整,谢谢。
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