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沉陷在弃坑与否的左右纠结之中
  前两天还沉陷在石器时代手游弃坑与否的左右纠结之中,官方发出了牛年兽及新版本更新的消息,这速度简直跟奥斯卡投票数增长一样快,前两天看还是100多今天看都1000+了呢,让人虎躯一震。打开图片,牛年看起来俨然是一副不太聪明的样子,从外形上来讲,真的很难捕捉消费者的购买欲,但是作为春节档收割大家年终奖的武器,它一定有过人之处。看到技能描述,伤害和防御挂钩,功能带驱散减伤嘲讽,攻击目标数更是潇洒,集投斧、枪、鳄鱼、暴龙于一体。花里胡哨看起来好像还可以,但是在强势面前,根本没有防御型这个类别可言,都是纸老虎。这牛肯定得滞销啊。

  再往下看,强势改了,忽防变命中。好家伙,原来牛年核心技能在这呢,技能描述:版本之子,官方指定mvp,带领防御弟弟们站起来了。强势已经强势了一段时间,之前有人喊强势要削弱,前排宠根本站不住,策划心想好啊,正愁防御宠咋卖呢。但是作为大佬们的制胜法宝,又不能太过分,怎么办呢,改成命中。

  这样一来,看起来是削弱了强势技能,又没动头部玩家的核心利益甚至是某种维度上的加强,盘活了防御属性增加了可玩性和丰富度,确保了牛年的bug基因促进短期内销量,真的是营销鬼才。唯一可怜的是那一小撮被顺带踩死的闪避人物,本来就是因为打不过才加入的**组织,想靠着难以被驱散的满身buff去跟没buff的大哥拼一拼运气,现在可好,鳄鱼vv们命中再上一层楼,老鼠的位置都岌岌可危,更别说可怜的人物了。

  策划大哥也是委屈,真没想削弱什么闪避流,你们才几个人,都没注意到,只是转个身而已,撞到你了?不好意思哈~
  真·牛转乾坤
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