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石器时代狐狸何时能再崛起?
作为一名热爱石器时代狐狸的玩家,没有中断对狐狸的热情,有群友留言问风狐狸现在是不是还有机会。

怎么说呢,现在狐狸真的没法玩  复习一下之前的说法。


先说结论,本次石器时代改版,狐狸还是垃圾。
讨论很久之前的改版,先说说上次的改版的问题
1. 整体伤害大幅下降。                                   上次改版最大的改动及狐狸被动技能,由最初的每层被动提升百分比伤害改为了每层被动提高百分比攻击,上次改版之后狐狸的伤害大致有35%左右的下降。(曾经做过不少测试,没有留下截图)
2. 单体爆发有少许提升。特定背景是全防羊年的出现,以及部分高防宠物的出现,狐狸被动增加攻击后,能破防,可以看得出来伤害比更新前高了。
3. 启动极慢且启动及熄火。 根据上述两点,做个计算题,火狐狸为例子,上次改版前满被动6单位总计伤害24w,其中2单位被暴击,稍微精细一点算,被暴击单位受到6w伤害, 计算公式:4x3w+2x6w=24w。     被暴击单位被击杀,获得2怒。 上次改版后,35%的伤害下降,被暴击单位损失6w*65%=3.9w,如今闪避帕兰都6万血的年代,估计也只能打打又炒起来的“回锅肉”熊了,所以现在的狐狸起飞及降落,4怒变1怒,好运的话两回合后再起飞。ps.上面提到的单体爆发有所提升,提升的对象都是肉盾,改版前挠痒,改版后最多算得上个巴掌。

看到这里,狐狸的核心问题来了
1.伤害 2.怒气
大家可能会问,狐狸的生存怎么能不提?
我的理解是,一只打不出伤害的宠,为什么还要考虑他的生存投入?     大概也只有“爱”能解释一切了。

目前我看1服还是有大佬一直坚持养狐狸。

如何养? 伤害,怒气问题如何解决?生存如何保证?
优先考虑生存,其次才是伤害与怒气。
* 生存。                                                        a)符文推荐   1.传统符文搭配:双重生闪避符文+抗性敏捷符文带精准突破,极限出场闪避130.6。   2.抗暴生命符文带灵敏+持久+双重生,极限出场闪避125.2风,火狐狸推荐方案2. 风狐狸自带高命中,输出低,生命符文抵抗反伤,火狐狸输出高,自带忽视反伤,舍弃命中保生存。   强调一下持久! 本次改动狐狸在有被动时,被击杀被动复活后,获得50%闪避,持续一回合。  持久10,增益状态+4回合时间。
* 增伤+回怒+生存阵容推荐。                    火狐狸增伤回怒组合:火狒狒+火犀牛+火。 狐狸+老鼠+海主人/鳄鱼。           火狒狒被动增伤,套子净化为狐狸提供输出前提。                                                      火犀牛被动加血会怒+15%攻击。            老鼠带持久,被动23+闪避,算上狐狸一闪20,狐狸就有了160左右得闪避。

最后,隐匿,敏捷符文位置,不是给狐狸用的,同位置的蓄势,才是最佳搭配。

PS.机虎,弓命中带掌控不低于100,所以160闪避也就那样。
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