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石器时代单人PK防控制技术
  今天要和大家分享的内容是。一些关于单人竞技的技巧。首先现在单人比赛中非常多的选手都是投石的职业,因为投石职业可以以下打上打高战力,然后不停的控制对方啊,最终可以获得比赛的胜利。

  所以如何应对投石职业以及控制宠物。反控制的一个技巧,今天和大家做一下分享。

  一种套路就是风九尾是一速,人物是二速度,上来是激励换下九尾,然后微微第一回合就驱散可可儿爆炸输出,这个是一种套路。

  我们今天就针对另一种投石套路来跟大家做一下解析,就是一速度人物二速度九尾的这个打法,双控的这个打法我们如何来破解?首先我要说明的一点,是啊,我是水队速度是肯定没有投石块的,所以我就放弃敏捷。把所有的研究都是研究防御以及扛爆这两个属性上完全放弃掉敏捷。在完全放弃掉敏捷。我这边一速度的,我选择的是一只狒狒,二速度的是人物,这非常重要狒狒一定要比人物的速度要快,不然就有可能被对面控到,没有办法动弹。那我们的套路就是首先狒狒给人物上一个0怒气的净化。狒狒一速度的。然后二速的人物,一个群清。群体净化可以解控三个单位的这样一个技能,那么我们有这个操作的话,基本上第一回合可以保证不被对面双控制。因为狒狒净化的概率是非常高的,人物净化的话有可能进化失败的,但是大。大概率的还是能够全部净化掉的,这样就可以破解对方第一回合的这样一个双控的一个局面。那有朋友也要提问了,为什么要狒狒比人物快,假使人物动作比狒狒要快的话,那是上来第一回合自己人物被对面控到的话,狒狒净化完人物以后,这一回合人物就不能做任何的动作了,这个是非常吃亏的。那又有朋友提问了,如果对面全控自己的狒狒怎么办?第一回合就双控控制自己的狒狒,那这样的话人物可以进化,进化的时候可以把狒狒给净化。因为对面的九尾第一回合是没有办法控制自己的人物的,只有对面的人物可以控制自己的人物。要掌握这个关键点。对面的九尾只能控制自己的前排。那这种情况有一种非常极端的情况,就是对面的人物把自己的人物控制了,对面的九尾又把自己的狒狒给控制了,这样的话就比较被动了,但是这个概率不是很高,因为狒狒有一个被动技能,是被挨打以后会自动进化自动清醒的这样一个技能,因为自己的速度够慢的话,对面所有队伍都做过一轮动作,以后自己的狒狒是很容易被对面达省的阿飞飞被打醒以后,给人物一个净化人物在做其他的动作。所以我们尽量推荐是给狒狒带一个抗性符文,然后堆积狒狒的抗性,狒狒的抗性是比较重要的,因为它的治疗量是非常可怜的。组队的还是狒狒的防御,生命以及抗暴,还有抗性这些生存能力的点数。大家有什么防止被控制的技巧分享一下吗?
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