本人34岁,21岁开始做魔力宝贝官方运营,后面跳槽至腾讯,玩美世界,石器时代等公司游戏部门,做过的岗位,从PC游戏运营专员,PC市场部主管,到,手游部运营总监。总项目流水至少120亿。
运营相关的所有岗位本人都在岗工作过至少1年,拥有相关经验,从活动运营(活动策划,排期,活动文案),渠道对接(所有硬核渠道,九游,360,taptap,苹果,应用宝),文案运营(攻略,战报,FAQ等),市场策划(产品发行市场计划,产品包装,产品分析),产品买量(IOS买榜,广告投放),竞品分析,游戏测试,客服(创业团队的时候兼职做过,包含VIP客服对接,客服后台需求编写,客服团队管理等)到管理岗位,运营主管,运营经理,运营总监(最多一季度同时上线新品4个,一年上限11个)
目前已经离职2021年7月离职,原因是因为工作加班太猛,出现脑溢血,差点挂了,网上还有相关的新闻。。。在家休养中。 如果不信,官方可以加我QQ 我截图相关工作资料证明一下。
写这些,装B是其次,主要是想证明一下自己的运营经验确实在国内来说算是资深之一。
关于咱们游戏的活跃度,我个人是这么分析的,欢迎探讨。
活跃度,在大部分游戏内存在的意义基本上是为了提升留存,有留存才有付费我想这个应该没有什么疑问。
咱们游戏的活跃度有点BUG,原因有以下几点:
1. 活跃度包含,分享到群或者朋友圈才可以获得, 这个玩法如果是5-7-年前的游戏,或许还比较流行,目前端游手游基本没有这个玩法,原因是,毫无意义,对于拉新来说完全没有意义,石器时代基本都是多开账号,玩一队的人更多,如果一个战队想获得活跃度,需要至少发5遍朋友圈,或者5遍群,什么群能让你发5遍?只能是没有活跃度没人的群。会增加什么曝光率?特别是重复发。完全不会获得曝光率,而且玩家很聪明发的朋友圈也是秒删。
对于分享,建议改成活动,移出活跃度相关,可以组织一次朋友圈点赞活动,超过XX个赞截图给客服赠与一定奖励。一次性的。可以做个阶梯,如果担心P图,可以做录视频。只要奖励好,参与的人肯定多。一定比天天发朋友圈再删除有效的多。我举个例子比如开服一个月庆活动,一只特殊的宠物(比如水人龙,或者什么鸟宠物好看点的,收藏价值有一些的),此宠物成长5.0左右,但是他只有本次唯一获得的机会,第一充钱,比如5000金币还是2000金币就可以获得,但是为了广大玩家都可以不花钱就能获得这个宠物,只要在朋友圈宣传本游戏截图或者视频,即可获得价值2000金币的宠物。这样RMB玩家懒得搞也可以获得,白嫖或者充值有难度的,也能获得,官方又卖钱又宣传何乐而不为呢? 活动不就应该是双赢都开心的吗? 宠物成长不需要NB,但是需要绝版和好看,现在的人除了追求数值,追求的更多是个性化差异化,比如咱们现在的皮肤。游戏没有绝对的公平,但是一定有相对的公平。
2.洗宠活跃度,我建议把100金币以上改为10金币或者1金币里有如下,一星期如果想达到800活跃度,那就必须完成这个任务,而800活跃度的奖励是什么呢,是7天月卡,那完成这个活动需要700金币,直接买月卡不好吗? 这就是个矛盾点,游戏奖励的是我付出的,那算什么奖励呢?本身这个800活跃应该是个福利发给大家,变成了大家需要花钱买的福利,那就不是福利了,可以花金币,但是等额金币真的不可取。
3.族战活跃度移除,活跃度应该是个面向大众的,其他所有的活跃度大众都可以参与,唯独这个不是个人可以参与的,而是家族性质的活动,家族性质的活动已经有5大家族奖励了和家族战战点,为什么还要在活跃度上体现呢? 那活跃度是面向能族战的家族还是面向大众?这是一个矛盾点。毕竟绝大部分玩家是无法参与族战的。
4.建议增加捕鱼活动活跃度,每日可以石币捕鱼,这个大家都可以参与,为什么不增加一个活跃度呢?何况这个只是绑定石币,也不会对游戏内的资源平衡进行破坏。
5.建议增加宠物森林进入活跃度,这个让大家都去抓抓宠物,游戏的核心玩法之一啊,不愿意抓宠物进去一趟也OK的啊,甚至可以去130的地方练级,不好吗?何况如果所有玩家都发现在宠物森林里练级的好处(比如我1级就可以去打130的怪)有没有可能刺激门票的消费呢? 我觉得很有可能,这对于收入又增加了一个收入点不是吗?
6.移除料理活跃度选项,对于玩家来说这个选项完全没意义,基本上就是每天上线料理2下,做2个东西,然后扔掉。我个人意见移除,或者在每日跑环中增加提交料理物品选项。
7.增加,点击社区跳转到社区获得活跃度选项,增加这个的原因是因为,发现很多游戏的优化实际上只更新在论坛中,大部分玩家都不知道今日更新了什么,那么官方的优化对于普通玩家来说等于无,实际上官方很多的工作量玩家都不知道,优化本身就应该是全体玩家都知道的,让玩家知道,官方在用心做游戏,为玩家着想,增加这么一个选项直接跳转到每日更新的版块(或者别的版块)。提升玩家对游戏的满意度。我认为可行,只是这个改动估计有点小麻烦。
以上删除了一些活跃度选项,同样也增加了一些。
我个人认为,800活跃度应该是活跃玩家比较容易达到的一个活跃度为佳。而不是需要非常费劲才能获得的。应该是个活跃玩家不需要太费力就能得到的福利。1000才是应该大家挑战的福利,现在的800需要做的过于多。需要每天所有的活动都参与一遍,再洗宠。甚至还要加上转生等每天不可能达到的事。
额外一个建议
当然不算一个特别重要的优化
是否能在宠物寄售商城增加一栏 跑环任务类,这样,对于大R跑环抓宠觉得烦,直接去买就好了,对于白嫖来说,可以抓任务宠卖给大R,对吧,促成一个良性循环。我不是大R我一个小R都会去买的,因为玩5个号,有的时候有难度的宠就想直接抓了交任务换经验,几十金币甚至10几金币就能换几十万上百万的经验还是很开心的。
活跃度简单点说,就是给白嫖或者小R玩家的一个福利,大R根本看不上,而逻辑上大R欺负白嫖和小R才会获得满足感,而不是每天想方设法的完成目标活跃度才能获得满足感。我这个思维不知道策划是否认可。