石器时代究竟是个怎样的游戏?我的感想。,石器时代发布网,石器技术交流站!
石器时代究竟是个怎样的游戏?我的感想。
  很多喜欢石器时代的玩家有共鸣。所以最后想和大家再聊聊这个游戏。

  大家都喜欢石器2.5,2.5之所以经典是因为2.5遵循了所有的游戏一个最基本的底层逻辑,游戏规则的公平性。人龙都可以练,但是成长看运气。因为如此,那么石器玩家大部分时间究竟再干什么,跑图,抓宠,练宠,PVP,最后去加加村假装卖宠实则拿极品宠到处给人看装13。就是再这个过程中,玩家可以获得很大的正反馈和满足感,所以大家会乐此不疲的重复这个过程,练完人龙练暴龙,练完暴龙练老虎,之后甚至奇宝,加格,威威,但凡PVP能有点用的,都练一个遍。
  更厉害的是,玩石器时代的过程中,玩家获得的满足感是指数上升的,一次次练歪积累的情绪会在出一个JP人龙的时候瞬间爆发,然后会在用自己练得JP人龙在PVP中飞了对面好几个战宠X2,会在加加村其它玩家一遍又一遍的和你讨价还价试图用全部身家换你这只人龙的时候X4。
  以上就是我个人对石器时代这个游戏的全部理解,真就是简单快乐。

  我个人认为石器时代2.5从游戏本身幷不强于3.0甚至之后的版本,之所2.5以后都是下坡路,是因为马年的出现,打破了游戏的底层逻辑,很大一部分的公平性被金钱埋葬了。导致很多玩家的游戏目的不再是简单的快乐,而是从无要有,累计资源,经营打造,最后获得顶级战力。当玩游戏的人变得很功利时,游戏慢慢就会朝着离谱的方向发展。
  石器20多年了,发展出了各种功能,什么回炉,查档,声望通货,各种楼,还有数不清的好看的不好看的图档。看似发展,实际上啥也没进步。
  20多年,有没有任何一个私服,做出来了超越从精灵王到雷尔的剧本?有请告诉我,我一定去体验,并且会适当充值表示认可。至少我体验过的所有私服,没有。20来年都出不来一个新的大型剧本,你告诉我这些人是以什么心态去研究石器时代的?我本人也是英雄无敌的忠实玩家,你看看人家20多年的发展,除了一大堆新功能,新种族,大家一起做出来大小战役剧本上百个。
  石器呢?随便就能构思出来,却没人做。比如雷尔虽然被击败,却通过一个黑暗精灵的力量将精神传回500年前,雷尔的精神找到了500年前的英雄萨姆吉尔幷蛊惑了他。英雄带着500年前一匹强悍的猎手重返尼斯大陆幷囚禁了精灵王这剧情不是随便写出一堆?玩家搞定一切告别了英雄萨尔,从中又获得了帮助雷尔的黑暗精灵的信息,从而后面不又有剧本可以展开?
  把那些好看的图档作为剧本过程奖励,玩家不又有是可以做了? 所以说这个游戏死了很久了,这么多私服搞来搞去都是钱的事儿,和游戏有个毛关系。
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