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石器时代手游斗技的残局
  在石器时代个人竞技的比赛中,经常会遇到残局阶段。残局阶段指的是双方交换次数用完,场上的宠物都不满五只的情况下即可算作残局阶段。在残局阶段的比赛中,有一个平时不用的技能显得尤为重要就是防御,这个技能平时一般没有什么宠物能用到防御这个技能,除非微微这样的宠物。第一回合由于不敢摸对面的宠物,怕被温和到,所以第一回合选择防御的其他宠物一般都是不会选择这个技能。

  但是在残局的阶段,防御就显得尤为重要,因为在残局阶段,每个回合都是以极限的操作的。如果。你这一回合不防御很有可能就直接被对方给秒掉。如果你这一回合防御住了,能够给自己的宠物上一个光或者加一口血,你下个回合宠物还有可能继续输出对面。这个就和我们下象棋时候的残局是很像的。你每一回合都要预判到对手下一步的动作,然后应对出对面的动作,他猜出对面的动作,那才能有一个良好的选择。

  我今天选取了一段,我和队友的单人PK的一个残局作为。参考让大家分析一下我的龙猫已经被对手强化重生熊给打到残血这一回合我如果不防御的话,龙猫基本就是被对面的熊给一棍子砸死了,但是我这一回合如果龙猫能够防御住,不被对方给秒杀人物再给。龙毛上一个光的话,那下一回合就有机会去反杀对面的熊,一旦龙猫这个输出宠物死掉的话,基本就是宣告自己的失利了。

  因为九尾虽然能控到对面,但是被对面的狒狒净化了以后,基本就是一棍子直接可以把九尾给砸掉的,那反观对面的熊其实也是有机会的。如果对面在这一回合不去打我的龙猫,而是打我的九尾的话。人物在给自己的熊上一个光,那对面也是有机会的,因为我也是知道队友的装备还是有光。因为残局阶段就一定要猜测对面的下一步动作,你要反其道而行,是才能为自己获得点杀的机会。

  所以如果能打到残局,一定要慢一些选择。想一下对方要如何做动作,自己一定要反其道而行,不要以常规的思路来选择残局的套路呢,这样的话很容易被对方猜到。
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