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日常精英和猛兽的这个难度是想干嘛?
  为什么现在精英和猛兽的难度这么难?战力低一点的队伍,一带四,特别是打精英,那是无限死,打个比方,155级精英,最后剩一只巨龟加两只萨鲁阿奇,锁链一缠上,就凭萨鲁阿奇那个被动,8000攻击的小暴,打得还没有萨鲁阿奇加的多,硬生生20回合没打死,只有运气好的时候才有机会过,为什么?休闲玩家,低战力玩家没有权利玩这个游戏呗?

  官方打击工作室,我们理解,脚本开号,生产大量蓝贝**市场环境,但普通玩家玩个小号,赚点资源那也是一点一点手动点出来的,可以玩吗?改版前伊甸的怪难度够了,可以把脚本号拒之门外了,没必要把难度改成这样,这是所有玩家每天的收益出处。削弱趁现在,修改请抓紧,人气不等人,服务器的每一个玩家都是花钱做宣传吸引来的,这样留失难道没有危机感吗?
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