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石器手游水队反伤与生命之间的博弈
石器时代手游当新基金出现之后,已经逐步进入全民专精的时代。

水专精只加反伤概率一项,而风专精虽然加忽视反伤,但忽视反伤包含忽视反伤以及忽视反伤效果两项的。

意味着当年能靠反伤反死的宠物,现如今可能会出现反不死的场面出现。

另外随着强势符文兴起,和170符文的逐步普及,对上大佬想靠反伤来以少换多实在是难,再加上强化突破,多数情况是一拳就把反伤宠打暴毙了。更别提狼人这种大招带一定忽视反伤的宠物,以及平民小氪玩家的水专精能不能突到30都是个问题。

即便运气好靠反伤和大佬输出宠互换了,如何和大佬拼替补宠亦是是个难题,更不要说整体速度已被大佬压一头,倘若再加上一只百发百中的乌贼,更加难以召唤替补宠物。

今天和大家揭秘水队的真正核心--血量。平民小氪玩家与其去拼这虚无缥缈的反伤,倒不如老老实实堆血量,以强命、清醒、持久等技能为主,针刺为辅。只有活着才有输出的可能性,宠物一旦撑得住大佬一波,还有拉急救替补宠的可能性,而不是一直被秒一直拉宠物,陷入恶性循环。说白了,血量上不来,反伤再高,撑破天也只能一换一,并不能打出任何优势。

就像攻击和暴击一样,暴击决定上限,攻击决定下限。之于生命反伤,反伤决定上限,生命决定下限,切不可本末倒置。就像130级强命针刺,和170级单强命,该选谁,相信各位看官,现在心里应该自有答案。
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