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成功几率 x 奖励方式
直入主题:现在的现象是…
积极带队的人不多 ,
积极带新人的也不多,
积极伸出援手更不多,
抱怨符文进阶太难,
抱怨装备进阶太难,
抱怨融合几率太低,
抱怨掉落率太低,
各种的怨气! 

敬爱的策划团队能否加入一个累积提升几率系统!其原意和勋章奖励同理。让更多人互相帮助提升积极度,但现在的勋章早已失去了应有的效能,已经吸引不到大部分玩家。所以能否考虑 如果带队,带人,助人各种的帮助可以提升X几率 用于符文装备掉落和各种的进阶成功,当然也可以用各种的框框去限制一些恶性的操作 例如成功后绑定,几率只有x小时的时效,几率设置最高只能百分之五十的上限等等……

期待游戏体验的各种平衡,细节调整能与时并进 能让大家保持热度 互助互爱这是我们每一位石器玩家梦寐以求的事!希望游戏越来越好。
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